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	文件：BTStarter.cs
	作者：HuskyT
	邮箱：1005240602@qq.com
	日期：2020/3/26 19:29:34
	功能：行为树驱动器（在帧循环中驱动行为树运行）
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using HTFW.Utility.Global;

namespace HTFW.AI.BehaviorTree
{
    public class BehaviorDriver : Singleton<BehaviorDriver>
    {
        public void Execute(NodeBase rootNode, IAgent agent, Blackboard bb)
        {
            BehaviorNodeStatus status = rootNode.Update(agent, bb);
            //HLog.Debug($"根节点为：{rootNode}的行为树运行状态为：{status}");
        }
    }
}